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「元宇宙」成扎克伯格燒錢坑 回報未知

【022年10月09日訊】(記者宋唐綜合報導)一年前的10月份,Facebook首席執行官馬克‧扎克伯格將公司名字改為「Meta」,並推出一個全新的網絡產品「元宇宙」(Metaverse)。不過,一年過去了,「元宇宙」的投入與盈利無法相比,變成了一個燒錢的無底洞。

扎克伯格執意要進入虛擬世界「元宇宙」,但現實世界讓他付出沉重的代價。扎克伯格除了財富大幅蒸發外,在「元宇宙」上投入700億美元的賭注,也可能會成為科技界有史以來最大的燒錢坑。

「元宇宙」概念模糊,人們對這一概念感到普遍困惑,其技術也遇到難關。Meta內部備忘錄顯示,「元宇宙」社交網絡Horizon Worlds應用,因為存在太多質量問題,甚至打造它的團隊都不願意使用它。

推出「元宇宙」 扎克伯格開始走下坡路

2021年10月份,扎克伯格宣布,從現在開始「我們將元宇宙作為第一,而不是臉書第一」。當時臉書股價最高達到382美元,扎克伯格的財富到達歷史最高點1420億美元。

在COVID-19大流行期間,Meta迅速擴張,已有超過83,000名員工,並從競爭對手微軟和蘋果公司那裡,挖來了增強現實(AR)和虛擬現實(VR)人才,加強專門負責開發「元宇宙」的虛擬現實部門Reality Labs力量,使得Reality Labs工程師達2萬名之多。

但自推出了Meta以來,扎克伯格就開始走下坡路。今年2月份,Meta股價出現歷史性崩盤,財富與股票綁在一起的扎克伯格,當時就蒸發掉了310億美元,屬於有史以來最大的單日財富跌幅。

根據彭博億萬富翁指數,Meta公司在2022年的表現,比其大多數同行都要差,2022年Meta股票下跌了約57%,遠遠超過了蘋果、亞馬遜和谷歌母公司Alphabet的跌幅。

僅僅一年時間,扎克伯格的財富已蒸發710億美元,其淨資產現在只有為559億美元,在全球億萬富翁中排名第20位,是自2014年以來的最低排名。

元宇宙示意圖。(Pixabay)

彭博社報導,Needham & Co.的高級分析師勞拉‧馬丁(Laura Martin)說,Meta公司的股票也被「元宇宙」上的投資拖跨了。

彭博情報公司技術分析師曼迪普‧辛格(Mandeep Singh)說,如果不是因為其在虛擬現實領域的投入,這家社交媒體巨頭「將與Alphabet的位置更加一致」。

在推動元宇宙的過程中,Meta公司的市場估值在過去14個月中從1萬億美金,暴跌至不到4千億美金。Meta公司還面臨著幾個不利因素:數字廣告收入下滑,臉書用戶增長放緩,以及來自對手TikTok的競爭。

因為經濟形勢嚴峻,扎克伯格宣布在大多數團隊中停止招聘,並在2023年之前緊縮開支。根據7月的一份備忘錄,扎克伯格還命令員工以「更高的強度」和「緊迫感」工作。

《金融時報》報導,LightShed Partners的分析師里奇‧格林菲爾德(Rich Greenfield)說,「挑戰在於,他們如此關注元宇宙,以至於沒有投資於Facebook和Instagram這一核心產品。」

他補充說,Meta在元宇宙領域的投資水平令投資者感到「擔憂」,「Meta所設想的元宇宙,在今天是不能投資的,沒有人為了Metaverse而購買Meta股票」。

Reality Labs部門的收入,主要來自於VR頭盔的銷售,在Meta公司第二季度280億美元總收入中,只有4.52億美元。

「這是一場巨大的賭博。」一位廣告主管說,「如果你把時間線(過早)搞錯了10年,那麼考慮到這是多麼密集資本,公司就真的處於危險之中。」

據多位現任和前任員工稱,最近的重組和為了優先考慮元宇宙而放棄其它項目的做法,打擊了士氣;一些人報告說,專注於元宇宙的員工和傳統業務部分的員工之間,存在著分歧。

元宇宙成燒錢坑 回報未知

扎克伯格將元宇宙視為互聯網的「下一章」。根據扎克伯格自己的說法,在Meta公司開始看到回報之前,可能還需要八年或更長時間。這就引出了一個問題:Meta是否能獲得足夠的回報,以證明投資的合理性。

Meta公司披露,2019年至2021年期間,負責「元宇宙」開發的Reality Labs運營虧損為210億美元,年虧損達到了100億美元。儘管最近幾個月Meta公司一直在採取措施,限制整個公司的支出,但2022年上半年,Reality Labs虧損57.6億美元。

在今年的Meta年度股東大會上,首席執行官扎克伯格說,「我們將在三到五年的時間內進行投資並有大量資金損失」。

如果Meta在接下來的五年內每年至少花費100億美元,那麼到2026年,軟件、硬件和其它費用的投資,將達到700億美元。這還是個保守數字,到2030年代初,可能很容易接近1000億美元。

衡量Meta投資的另一種方式是其研發費用,今年第二季度Meta研發費用,占收入的比例達到30%,遠遠高於其它大多數大型科技公司。

圖為虛擬實境(VR)體驗。示意圖。(宋碧龍/大紀元)

比較蘋果、谷歌的投資回報率

美國科技新聞網站The Information分析說,如果把Meta公司在「元宇宙」上的投資,與其它公司的投資作一比較,那麼,「元宇宙」投入700億美元的賭注,很可能成為科技界有史以來最大的燒錢坑。

過去一些突破性的新技術,像蘋果iPhone和谷歌安卓手機軟件,都取得了驚人的成功,而花費的資金只是Meta公司投資的極小部分。

2002年至2007年,也就是蘋果第一款iPhone問世之前,蘋果的研發總支出為34億美元,在某些年份占收入的8%。不過隨著蘋果銷售額的上升,這一比例急劇下降。蘋果研發經費2010年下降到2.7%;到2016年,一直保持在3%左右。而iPhone手機,給蘋果公司帶來的回報有1.6萬億美元之多。

谷歌開發安卓系統的成本很少。證券文件顯示,在2005年,也就是收購安卓系統的那一年,谷歌在15次收購中,總共花費了1.3億美元的現金和股票。

2005年至谷歌發布第一款安卓手機的2008年,谷歌的研發總額達到67億美元,占每年收入的10%至13%。但安卓系統很可能只是這一金額的一小部分,在第一部安卓手機推出時,安卓團隊在谷歌內部僱用了不到100人。

2016年,甲骨文公司估計,安卓系統為谷歌帶來了310億美元的收入和220億美元的利潤,這些收入來自該公司在這些設備上出售的廣告,以及涉及谷歌應用商店的數字交易收入份額。

與Meta公司的元宇宙投資風險最接近的,可能是Alphabet和通用汽車等公司,在自動駕駛上投入的數百億資金,或者Uber、Lyft和其它公司在發展打車行業上花費的類似金額。儘管這些投資回報也不確定,但都不像Meta那樣大。

元宇宙是概念炒作

「元宇宙(Metaverse)」這個詞是由Meta和Universe組成,用來描述一種虛擬現實空間。人們可以帶上虛擬現實頭盔等沉浸式技術進行互動、工作、購物和玩遊戲,無論身在何處,都能與他人「同在」。

但專家表示,這個「元宇宙」概念本身並不清晰,而且帶有炒作成分。

Wired網站發文說,如果把「元宇宙」改為「網絡空間」,在百分之九十的情況下,其含義不會有實質性的改變。

《商業內幕》報導說,蘋果公司的首席執行官庫克也給元宇宙概念潑冷水,「我一直認為,人們了解什麼是最重要的,而我真的不確定,普通人是否能告訴你什麼是元宇宙。」

今年6月,谷歌前首席執行官埃里克•施密特(Eric Schmidt)也指出,「對於什麼是元宇宙並沒有達成一致意見」,Snap首席執行官埃文‧斯皮格爾(Evan Spiegel)稱,元宇宙概念是「模糊的和假設性的」。

Wired文章寫道,在人們不知「元宇宙」為何物的情況下,一些專家認為,任何元宇宙概念都帶有炒作成分。這個概念不過是重新包裝舊技術、誇大新技術和吸引投機的工具。科技史上充斥著失敗的投資框架,資金湧入並不一定意味著大規模科技變革就在眼前,從3D電視到亞馬遜的送貨無人機和谷歌眼鏡,都可以證明這一點。

另外,VR頭盔仍然非常笨重,如果佩戴時間過長,大多數人會出現暈動症或身體疼痛。增強現實眼鏡也面臨著類似的問題,人們在公共場合佩戴它們,顯得像個大傻瓜。

科技巨頭馬斯克表示:「我不認為有人會整天在臉上綁一個該死的螢幕,我不確定自己是否一定看好元宇宙這玩意。」

儘管有公司正在涉足元宇宙中的交易業務,但目前元宇宙的大部分活動都集中在營銷上。例如,音樂家們在虛擬舞台上舉辦音樂會是為了宣傳他們的專輯;同樣地,服裝品牌參加虛擬時裝秀,是為了激發人們對其最新款服裝的興趣。

技術不過關

目前元宇宙還只是停留在概念階段,其產品非常初級,距離真正的賺錢仍有距離。

儘管Meta公司已表示在更逼真的虛擬化身方面做更多工作,但與在線遊戲「堡壘之夜」(Fortnite)等一些非VR競爭對手相比,元宇宙的社交網絡平台Horizon Worlds的畫面質量相形見絀。

不久前,扎克伯格在Facebook上傳了來自Horizon Worlds的化身自拍截圖,扎克伯格的虛擬化身呆滯麻木地站在一片荒蕪的景色中,那張簡陋的圖片被網友嘲笑為「令人厭倦」和「缺乏靈魂」。

《紐約時報》科技專欄稱,Horizon Worlds的圖像效果「比2008年的Wii遊戲還差」。

元宇宙更可能的現實是,它與現代視頻遊戲和一般的互聯網沒有太大區別。尤其是在線虛擬世界和生態系統,已經以大型多人在線遊戲的形式存在了近20年。

Horizon Worlds應用因為存在太多的質量問題,甚至打造它的團隊都不怎麼使用它。

根據美國科技新聞網站The Verge,在一份9月15日發給員工的備忘錄中, Metaverse副總裁Vishal Shah說,團隊將在今年餘下的時間裡要「鎖定質量」,以「確保我們在向更多用戶開放Horizon之前,解決我們的質量差距和性能問題。」

備忘錄中說,目前來自創作者、用戶、遊戲測試者和我們團隊中許多人的反饋是,輕如剪紙、不穩定和存在錯誤,用戶很難體驗到Horizon的魔力。要使一種體驗變得令人愉快和留戀,它首先必須是可用的和精心製作的。

分析人士指出,目前還缺少元宇宙所需的一些基礎構建,建造工作尚需時日,可能需等到數十年之後。

責任編輯·:林妍 #

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專家:父母應警惕「元宇宙」對孩子的危害

【2022年02月01日訊】(記者高杉編譯報導)如果有一件事是科技公司、零售商、內容創造者和投資者們能夠達成共識的,那就是:從元宇宙中可以賺到很多錢。

據美國全國廣播公司財經頻道(CNBC)報導,當CEO們努力超過競爭對手,試圖率先在仍處於萌芽狀態的、被稱為元宇宙(Metaverse)的虛擬世界新領域站穩腳跟的時候,一些心理學家和心理健康專家警告說,目前爭奪利潤的競賽正在轉移人們對一個關鍵問題的注意力:元世界是否是一個安全的地方,尤其是,對於兒童和青少年來說有哪些危害?

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對該問題的答案並不能令人感到歡心鼓舞。最近的研究表明,社交媒體對兒童和青少年的心理產生了大量的負面影響。從普遍存在的欺凌和騷擾,到涉及自尊和自我身體形象認知等領域都存在問題。而同樣的陷阱可能會普遍——如果不是更糟的話——存在於更加廣泛開放的元宇宙,這個擁有一系列巨大的、既適合工作也適合娛樂的虛擬世界中。

但是,一些專家指出,如果科技巨頭公司能夠從一開始就認真對待這些問題,並在他們的元宇宙產品中構建解決方案,那麼實際上,這些產品可能會有益於兒童的心理健康。

美國心理學會(American Psychological Association)首席科學官、臨床心理學家米奇·普林斯坦(Mitch Prinstein)對CNBC表示:「所有這些新工具,以及所有這些新的可能性,都可以同時被用來做好事或做壞事。」

元宇宙可能比社交媒體更糟糕

心理學家阿爾伯特·里佐(Albert「Skip」Rizzo)就該問題表示,對於一些孩子和青少年來說,今天的社交媒體平台已經很危險了。而元宇宙的虛擬現實的沉浸程度,可能會使這些問題變得更加嚴重。里佐是南加州大學創新技術研究所(USC’s Institute for Creative Technologies)醫療虛擬現實主任。

里佐說:「沉浸在一個不同於通過平板顯示器觀察和互動的世界裡,會產生一種效力。一旦你真正融入到了一個空間中,即使不會真的有身體接觸,我們也會接觸到一些具有現實水平的東西,而這些東西可能會對我們造成心理衝擊。」

美國心理學會首席科學官米奇·普林斯坦(Mitch Prinstein)評論說,在元世界中使用3D數字化身體也帶來了另一個問題:你能夠修改自己的肖像,以便投射出一個與現實生活中不同的自己,這「對青少年來說可能尤其危險」。

他說:「你在青春期時會得到別人對你的看法。而把自己的外表虛構出來,則會得到完全不同的反饋,這可能會擾亂青少年的身分認同。」

普林斯坦擔心,科技巨頭公司正在把目標對準這個非常易受影響的人群——尤其是在他們正處於大腦智力和情感發展的重要階段——這些社交媒體和網絡平台可能會為他們帶來可怕的後果。

普林斯坦說:「這將是我們已經開始看到的社交媒體帶來的問題的進一步惡化。這會產生更多的孤獨感,這會造成更多的身體形象問題,(以及)接觸更多的與自殺相關的危險內容。」

一些問題已經存在

2021年12月,Meta公司發布了一個虛擬現實社交平台——地平線世界(Horizon Worlds)。去年3月,微軟推出了針對虛擬3D商務會議的雲協作服務。其它公司,比如Roblox和Epic Games,正通過推出流行的在線遊戲在元宇宙虛擬世界中建立立足點。

其中一家遊戲發行商VRChat,已經顯示出了對年輕用戶存在危險的證據。去年12月,非營利組織「抵制數字仇恨中心」(Center for Countering Digital Hate,簡稱CCDH)的研究發現,未成年人經常在VRChat平台上接觸到色情圖片、種族主義和暴力語言、欺凌和其它形式的騷擾,這些內容通常是通過Meta公司的Oculus頭戴設備訪問的。

在接受採訪時,一位 Meta公司發言人向CNBC提到了該公司之前的聲明,稱Meta和Oculus在虛擬現實平台上有禁止這些負面行為的政策,即努力建立一個「負責任的」元世界。並在Oculus平台上設置了報告濫用,以及屏蔽其他用戶的工具。VRChat沒有立即回覆CNBC記者的置評請求。

非營利組織「抵制數字仇恨中心」首席執行官伊姆蘭·艾哈邁德(Imran Ahmed)表示,問題的一部分就是:無論用意多麼好的安全政策,都很難在虛擬空間中被執行和監控。

他表示:「虛擬現實確實需要從一開始就內置大量的安全性,因為你無法在(元世界)搜索仇恨或性虐待。你不可能做到,它發生在瞬間,你什麼也做不了。」

艾哈邁德警告說,父母需要謹慎對待孩子接觸元宇宙的機會。他說,「我想家長們會問自己:知道馬克-扎克伯格是那個作出決定的人——誰影響我的孩子,誰可能會欺負他們,以及他們在網絡空間中是否安全,我是否感到安全?」

他們被激勵著去賺錢

具有諷刺意味的是,虛擬現實和元宇宙同時有著改善用戶心理健康的巨大前景。例如,里佐在南加州大學的研究表明,虛擬現實療法具有促進病人同情心的潛力,並能夠幫助解決諸如心理創傷和創傷後應激障礙等問題。

但里佐和普林斯坦都指出,科技公司有責任優先考慮用戶的安全,而不是自己賺錢的動機。

艾哈邁德說,科技公司可以使用各種工具和措施來確保元宇宙對年輕用戶的安全性。這包括設置嚴格的用戶年齡驗證工具,以防止不法分子冒充年輕用戶;僱用大量的內容審查員;以及當用戶報告違規行為時的「快速反應」。

他說:「在有孩子在場的空間裡,應該有版主(或)虛擬監護人。當然,這需要資金。」

普林斯坦還對此補充說,要求父母監控孩子們在元宇宙中會接觸到什麼,可能也有些過分。因為大多數父母「在理解這些平台方面的個人經驗都相對較少」。

他給出的解決方案是:找到方法「激勵這些公司去使用卓越的工具來真正改善社會……」他說:「現在,他們受到的激勵就是去賺錢。」

責任編輯:葉紫微#◇

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微軟購遊戲公司建元宇宙 專家憂毀人類

【2022年01月27日訊】(專題部記者吳瑞昌、張鐘元、王佳宜採訪報導)最近,世界四大科技巨頭之一的微軟宣布了一項收購協議,將花費近700億美元收購動視暴雪來壯大自己旗下的遊戲業務,微軟將此舉視為未來打造元宇宙基石的關鍵。專家表示,元宇宙將讓人脫離現實世界,沉浸在虛擬世界裡,身陷入其中而不可自拔,最終把人類毀了。

1月18日,微軟宣布花750億美元收購曾經是世界遊戲巨頭之一的動視暴雪(Activision Blizzard,簡稱「暴雪」),在調整暴雪的淨現金後,這筆交易實際價值為687億美元。

暴雪在20多年前曾製作多款風靡全球的遊戲,如:《魔獸世界》(World of Warcraft)、《使命召喚》(Call of Duty)和《糖果粉碎》(Candy Crush)等。如這項交易完成,將會幫助這家全球估值第二高的微軟公司成為商業計算領域的帝國和電子遊戲領域的另一個新興巨頭。

微軟自己也表示,一旦微軟完成收購目前陷入困境的發行商暴雪,那麼微軟將成為全球營收第三大電玩公司,僅次於中國的騰訊公司及日本的索尼集團。

微軟董事長兼首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在1月18日在併購案件的聲明中特別指出,「這次的收購將加速微軟遊戲業務成長,涵蓋的範圍有手機、個人電腦、遊戲機及雲端平台等多種平台業務,這將成為打造元宇宙的基石,並成為未來的關鍵。」

「元宇宙」概念最初來源於1992年的一本美國科幻小說《雪崩》,大意是共享的線上世界,用戶能夠在裡面互動,甚至在虛擬世界中生活、工作。小說中創造了一個平行於我們這個現實世界的網絡世界,可以在裡面通過各自變裝來進行交流娛樂、社交、消費、賺錢,甚至談戀愛。

微軟預計與暴雪的交易將在2023財年完成,這意味最少要等18個月才能看到這筆交易獲得批准,且未來可能充滿變數。交易完成需要很長時間,但動視暴雪在多個市場開展業務,這可能會使政府對於微軟的監管審批,變得更加複雜。

對於微軟收購暴雪真正原因,在日本從事多年IT軟件開發的工程師季林認為,雖微軟在全世界有上億用戶,但是這些用戶相互之間沒更多交流互動。而暴雪擁有大量遊戲IP和眾多玩家和粉絲,長時間的經營和開發,讓暴雪成為一個巨大玩家社交平台,這些社交功能和運營經驗才是微軟急需的。

元宇宙可能毀了人類

谷歌母公司前執行長施密特(Eric Schmidt)在去年10月接受《紐約時報》採訪時則提出他對於元宇宙和AI的擔憂。

他表示,對社會而言,元宇宙並不一定是最好的選擇。許多人對元宇宙持樂觀態度,認為元宇宙可以創造更令人滿意的世界,但隨著AI變得無處不在,那麼AI就可能變成虛假的「上帝」,創造出不健康的社會關係。「你能想像AI支持的戰爭是什麼樣子嗎?假如AI能看到人類無法理解的東西呢?」他質疑道。

並表示讓人工智慧(AI)有過多控制權,對社會並非是什麼好事,恐會讓社會上的人們網路成癮更加惡化。未來元宇宙的遊戲規則制定者,將對社會有更大影響力,這是值得提前思考與防範的議題。

施密特談到馬斯克和斯蒂芬霍金等人發出的警吿時,他表示,同意伊隆·馬斯克(Elon Musk)的觀點,當我們在沒有設置停止殺戮開關的情況下構建AI時,我們是在「召喚惡魔」,人類最終可能會像史蒂夫·沃茲尼亞克所說的我們會淪為機器人的寵物。

中國IT業界擁有30多年軟件開發經驗的工程師張川對大紀元表示,「元宇宙就是讓人們脫離現實世界,人們都處沉浸在虛擬世界裡,身陷入其中而不可自拔。」

他說:「元宇宙最終會讓人的生活就像玩遊戲一樣,變得足不出戶,人與人之間的正常交往消失,也不去上班和工作,變得懶惰不動,四肢退化,甚至也不生育,最終會把人類毀了。」

四川成都一軟件開發公司的程序員胡可(化名)在接受大紀元記者採訪時說,「這些大科技公司,不僅搶占市場,還搶占人的大腦,他們會利用人們對現實世界中不滿和對虛擬世界的幻想,沉迷到元宇宙這樣的虛擬世界而不想回到現實。」

「今天的人們,聚在一起吃飯,沒聊上幾句話,就開始玩弄手機。這說明人的精神是空虛的,大腦已經被這些東西控制了。」胡可說。

責任編輯:連書華◇

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【大紀元2022年06月29日訊】

美國擬監管數字資產 加密貨幣「狂野時代」將落幕

比特幣是目前最主要的加密貨幣。(Shutterstock)

美國國會議員最近提出一項針對加密領域的金融監管法案——「負責任金融創新法案(Responsible Financial Innovation Act)」。發起人之一的參議員 Cynthia Lummis日前甚至將法案草案託管到Github上,接受公眾評論。

GitHub以開源代碼存儲庫而聞名,參議員Lummis表示,歡迎公眾進行評論和批評,幫助公開修訂政策。

該法案強調加密資產和數字資產的靈活、創新、透明度、保護消費者,要求將數字資產整合到現有法律的監管框架,看起來對加密貨幣態度友好。

該法案仍處於早期階段,需要得到參議院幾個委員會的批准,然後才能看到全場投票並通過成為法律。儘管如此,這是美國國會迄今為止最全面的嘗試之一,為有爭議的加密貨幣世界帶來清晰的監管。◇

Meta計劃打造元宇宙錢包 將你的資產搬進元宇宙

Facebook Pay 是用來購買產品的一種支付方式。(大紀元)

Meta首席執行官扎克伯格最近宣布,支付服務Facebook Pay正式更名為Meta Pay。不要小看一詞之差,其中透露出Meta未來打造元宇宙錢包的野望。

除了現有的數字支付功能之外,扎克伯格透露了Meta Pay的未來–元宇宙錢包。你將能使用元宇宙錢包,來安全管理你的身分、你擁有的虛擬物品以及支付方式。

將用戶數字錢包實現互操作的目標,似乎給Meta Pay賦予數字貨幣或加密錢包的光環。不過扎克伯格並不確定這種轉變的未來願景。並且,Meta似乎開始嘗試,至少已開發出一個數字商店,讓用戶可以為自己的數字虛擬人物購買衣服。

扎克伯格估計會有10億人使用元宇宙,元宇宙中的用戶體驗會比Facebook和Instagram更具沉浸感,所以這將是未來十年Meta的重要主題。◇

蘋果入局元宇宙 明年或推Apple頭盔

2022年2月23日,顧客在位于上海南京東路步行街上的AppleStore旗艦店購物。(Costfoto/Future Publishing via Getty Images)

日漸火熱的元宇宙,即將迎來新的硬核玩家——蘋果(Apple)。台灣分析師郭明錤猜測說,蘋果AR/VR頭盔會在明年1月發布。據最新報導,蘋果最近向投資者展示了一款樣機。

Apple一直宣稱關注重點是AR,但其頭戴設備被預計同樣會支持VR虛擬現實體驗。據說蘋果公司的AR/VR頭盔,正在由一個約兩千名員工的團隊進行研發。

蘋果頭盔將與Meta的高階VR頭戴裝置Project Cambria競爭。後者預計售價超過800美元,而蘋果設備價格可能超過2,000美元。

Meta即將推出的Cambria頭盔,與當前主打產品Quest 2的最大不同,在於Cambria提供了混合現實功能,而不僅僅是虛擬現實。

Apple頭盔備受外界期待,但因一再延後發布,明年能否面世仍成謎。◇

Meta秀多款VR原型機 仍未推開元宇宙大門

頭帶VR設備的Meta CEO扎克伯格。(視頻截圖)

儘管Facebook改名為元宇宙(Meta)後,似乎在IT行業打開了元宇宙的風口,但其腰斬的股價,揭示了一個冰冷的現實,即Meta仍未看到元宇宙的曙光。即便是扎克伯格最近掏出了Meta的元宇宙技術家底,似乎也未改現狀。

前不久,Meta CEO扎克伯格(Mark Zuckerberg)一口氣展示了多款VR頭戴設備的原型機,其中包括迄今為止最薄的VR頭戴設備「Holocake 2」。Meta的目標,是最終打造一款能夠通過「視覺圖靈測試」的產品,也就是達到虛擬現實與現實世界幾乎沒有區別的程度。

Meta爆款頭顯Oculus Quest 2,就屬於VR(虛擬現實)頭戴設備,但Oculus Quest遠不足以推開元宇宙的大門。◇

特斯拉與加州攜手打造「虛擬發電廠」

圖為特斯拉 Powerwall 電池。 (Hannah Peters/Getty Images)

特斯拉(Tesla)帶給加州人的,不僅僅是電動車,還有夏天最稀缺的電力。

加州左派政府推行的激進能源政策,在推高油價的同時,也給能源業帶來巨大壓力,其直觀表現之一就是,在炎熱的夏天,加州人可能會頻繁斷電。現在特斯拉與PG&E合作打造「虛擬發電廠」,為加州人在停電時提供額外電力。

事實上,去年特斯拉已經與PG&E等公用事業公司啟動一個類似的自願測試項目,就是吸引電力用戶安裝特斯拉的家庭儲能產品Powerwall。而這種家庭儲能電池,可以在用戶經歷停電時,幫助維持照明。

如今特斯拉和PG&E,將向符合條件的Powerwall業主支付費用,Powerwall業主在電網面臨巨大壓力的指定「事件」中,每提供一千瓦時電力(中國人俗稱「一度電」)就能獲得2美元。特斯拉稱,參與者將幫助形成世界上最大的分布式電池。◇

墮胎權、生命權孰更重 加州懷孕中心多過墮胎診所

荷蘭中部城市豪滕,基督教組織「為生命吶喊(Scream for Life)」將數以百計的小塑料胎兒擺放到該市的一個廣場上,以反對建立節育、墮胎的官方機構。(Robin Van Lonkhuijsen/AFP)

在最高法院推翻50年前的墮胎權判例後,主流媒體營造出各地民眾紛紛上街遊行支持墮胎的「主流」氣氛。不過,激進派的加州總檢察長在一份傾向強烈的消費者警示中,無意泄露一個事實,即在加州,支持生命權的懷孕中心,比墮胎診所更多一些。

加州總檢察長邦塔(Rob Bonta)「警告」消費者說,幫助意外懷孕婦女妊娠的「危機懷孕中心」(Crisis Pregnancy Centers)不提供墮胎服務,沒有給婦女自由選擇的權利。

加州反墮胎組織「國會資源研究所」主席則無法理解,加州讓婦女墮胎隨處可得,「為何害怕婦女們選擇生命,給未出生的孩子一條生路。」

據統計,加州的懷孕中心超過179個,墮胎診所144個。

責任編輯:殷瑞娜

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【大紀元2022年06月22日訊】

馬斯克批抖音「摧毀文明」 臉書還想學它

智能手機屏幕上的TikTok標誌。(Shutterstock)

最近泄露的內部備忘錄顯示,Meta正在調整算法,讓Facebook看起來更像海外版抖音TikTok。

作為社媒龍頭老大,Facebook十分關注抖音在海外咄咄逼人的擴張。尤其是將短視頻功能Reels從Instagram引入,但效果不彰之後。備忘錄顯示,如今Meta考慮像TikTok那樣,在Facebook中大力推薦帖子,而非關注帳戶。

而抖音則表示,它沒打算變得更像Facebook。TikTok聲稱Facebook連結你,TikTok只是娛樂你。

抖音的宣告在某種程度上沒錯,TikTok的確與Facebook不同。因為它受中共操控,並正在獲取大量美國人的個人隱私數據。

網媒BuzzFeed披露的TikTok內部會議音頻,部分證實了上述對抖音的指控。儘管後者迅速宣稱,它已經改變了「美國用戶數據的默認存儲位置」。

在TikTok會議音頻泄露後,馬斯克(Elon Musk)發推評論說,抖音正在「摧毀文明」。◇

推動元宇宙 Meta、微軟等巨頭成立標準論壇

元宇宙其實是目前的社交網路+虛擬實境網路遊戲的升級版本,不同的是,目前的社交網絡和遊戲是你在操作它們,而在元宇宙裡,是元宇宙在操作你。(Maurizio Gambarini/dpa/AFP)

Meta(Facebook)、微軟等硅谷巨頭,似乎要對「元宇宙」動真格了,日前組建了「元宇宙標準論壇(Metaverse Standards Forum)」,來支持3D 圖形、VR、AR 和機器學習等行業互操作性標準,推動元宇宙技術標準的測試和採用。

37家創始成員除了微軟、Meta外,還包括Adobe、Autodesk、宜家,以及中國的阿里巴巴等企業。該論壇免費向任何組織開放。

另外,該元宇宙聯盟似乎未考慮中共的滲透和威脅因素,其創始成員亦包括了備受爭議的華為(Huawei)。◇

特斯拉遭集體訴訟 被指未提前通知即裁員

位於加州菲利蒙的特斯拉工廠的鳥瞰圖。(Justin Sullivan / Getty Images / AFP)

電動車龍頭特斯拉(Tesla)最近遭前員工集體訴訟,並被追討60天的工資和福利。

特斯拉內華達州超級工廠的兩名前員工,日前在德克薩斯州提起訴訟。訴訟指控該廠近期解僱了500多名員工,違反了聯邦勞動法中、需提前60天通知被裁員工人的規定。

全球雇員超過10萬人的特斯拉,最近也面臨高通脹和供應鏈危機的衝擊。CEO馬斯克(Elon Musk)在本週的2022年卡塔爾經濟論壇(Qatar Economic Forum)上確認了,特斯拉將對受薪員工(salaried workforce)裁員10%的說法,並表示會增加小時工數量,因此總人數減少3.5%。估計約有6,000名特斯拉雇員會被裁員。◇

人工智能搶程序員飯碗?每月10元幫你寫代碼

人工智能AI示意图。(Shutterstock)

微軟旗下的 GitHub最近正式推出了,幫助程序員寫代碼的人工智能服務——Copilot AI。價格為每月10美元或每年100美元。

Copilot AI能夠在Visual Studio Code、Neovim 和 JetBrains IDE 等集成開發環境 (IDE) 中,在程序員鍵入時,建議下一行代碼。

去年6月,GitHub就與 OpenAI 合作推出了Copilot預覽版,有超過 120 萬開發者註冊使用,目前仍是免費。Copilot接受了數十億行公共代碼的培訓,會編寫數十種編程語言;最擅長 Python、JavaScript、TypeScript、Ruby 和 Go語言。

有人視AI為程序開發的未來。谷歌DeepMind團隊去年也透露了能編寫程序的人工智能AlphaCode。不過,AI在程序開發上一直存在爭議,尤其是代碼中的大量安全漏洞。◇

亞馬遜被套上緊箍咒 商品缺有毒警告會挨告

資料圖:2021年12月14日,位於法國Bretigny-sur-Orge的亞馬遜中心正面圖。(Thomas Samson/AFP via Getty Images)

作為全球最大的購物平台,亞馬遜在賺得股價飛揚的同時,也收到洪水般的消費者投訴,其中包括許多涉及所售產品質量問題的指控。如今加州高院裁定,產品若缺少有毒警告,客戶可起訴亞馬遜。

該案件涉及在亞馬遜上出售的一些美白霜產品。消費者指控說,儘管亞馬遜知道部分美白霜中的有毒汞含量令人擔憂,但仍允許銷售此類商品。亞馬遜曾聲明說,已刪除了有問題的產品。

該訴訟2019年曾被一名法官駁回,理由是網站對其它方發布的內容不承擔責任。◇

節約用水 聖荷西擬推進「智能」水表

智能電錶
公共服務電力天然氣公司(PSE&G)已獲得新澤西公用事業委員會的批准,將在未來四年內投資約7億美元用來為新澤西的230萬客戶提供智能電錶。(維基百科公共領域)

加州正迎來連續第3年的乾旱,包括聖荷西(San Jose)在內的一些灣區城市,正準備採用「智能」水表,來應對供水緊張的夏季。

傳統水表基本2個月才會讀一次。一旦漏水,水量浪費巨大。而智能水表帶有無線傳輸功能,能夠讓用戶、自來水廠等實時監控用水狀況,包括及時發現漏水。

舊金山自從2014年加州上次乾旱時,就安裝了智能水表。如今,負責為聖荷西、庫柏蒂諾(Cupertino)等灣區城市供水的「聖荷西自來水公司」獲得許可,可以為用戶安裝智能水表。◇

責任編輯:殷瑞娜